C语言在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,更高效的运行,点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
最大子串和 发布于:2022-01-23 15:10 换数字。。 发布于:2022-01-21 14:18 是否闰年。 发布于:2022-01-21 13:34 挑战德雷格 发布于:2022-01-21 13:05 数字求和。 发布于:2022-01-21 12:52 大写转小写 发布于:2022-01-20 17:34 求三角形面积 发布于:2022-01-20 17:13 hello world 发布于:2022-01-20 16:51 温度转换。 发布于:2022-01-20 16:50 这是用于学习指针的 发布于:2022-01-20 11:36 亲密数。。 发布于:2022-01-20 13:19 回文素数。 发布于:2022-01-19 20:47 质因数分解 发布于:2022-01-19 20:25 计算a+aa+aaa....之和 发布于:2022-01-19 20:07 求二维数组中的鞍点 发布于:2022-01-18 21:31 盐慌子孙。 发布于:2022-01-18 20:40 合并链表。 发布于:2022-01-18 20:26 计算该日在本年中是第几天 发布于:2022-01-18 12:39 移动m个数。 发布于:2022-01-18 11:59 point temp 发布于:2022-01-18 00:55 从小到大输出三行字符串 发布于:2022-01-17 21:38 调用函数。 发布于:2022-01-17 21:07 在有序数组中插入一个数 发布于:2022-01-17 20:50 选择排序。 发布于:2022-01-17 20:19 迭代法求平方根 发布于:2022-01-17 19:51 统计字符输入 发布于:2022-01-17 17:05 二维数组(循环) 发布于:2022-01-16 18:53 二维数组输出最大值并说出第几位 发布于:2022-01-16 18:53 max n[3][3]. 发布于:2022-01-16 18:49 二维数组最大最小 发布于:2022-01-16 18:46 二维数组3行3列(最大值最小值) 发布于:2022-01-16 19:02 倒三角形图案 发布于:2022-01-16 18:27 菱形yyds 发布于:2022-01-13 09:07 正倒三角形组合图 发布于:2022-01-13 09:06 凌形图案代码 发布于:2022-01-13 08:53 斜三角形。 发布于:2022-01-13 08:42 直角三角形 发布于:2022-01-13 08:41 1 3 5的正三角 发布于:2022-01-13 08:39 三角(运行10行) 发布于:2022-01-13 08:40 等腰三角形 发布于:2022-01-13 08:38 倒正三角形(循环) 发布于:2022-01-13 08:34 直角三角形 发布于:2022-01-13 08:29 c语言快排优化-随机选取基准 发布于:2022-01-11 20:30 倒三角图形代码 发布于:2022-01-11 16:36 c语言实现快速排序 发布于:2022-01-10 22:37 c语言实现归并排序 发布于:2022-01-10 22:24 输出菱形图案 发布于:2022-01-10 23:35 菱形序列。 发布于:2022-01-10 09:47 落地反弹。 发布于:2022-01-10 09:02 输出最大值 发布于:2022-01-08 16:13 [更多]
显示目录

储存类



C 存储类

存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。

C 程序中可用的存储类:auto、register、static、extern

auto 存储类

auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

在 C 编程中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

    #include <stdio.h>

    /* 函数声明 */
    void func(void);

    static int count = 5; /* 全局变量 */

    main()
    {
       while(count--)
       {
          func();
       }
       return 0;
    }
    /* 函数定义 */
    void func( void )
    {
       static int i = 5; /* 局部静态变量 */
       i++;

       printf("i is %d and count is %d\n", i, count);
    }

运行上述实例

可能您现在还无法理解这个实例,因为我已经使用了函数和全局变量,这两个概念目前为止还没进行讲解。即使您现在不能完全理解,也没有关系,后续的章节我们会详细讲解。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

i is 6 and count is 4
i is 7 and count is 3
i is 8 and count is 2
i is 9 and count is 1
i is 10 and count is 0

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:main.c

    #include <stdio.h>

    int count ;
    extern void write_extern();

    main()
    {
       count = 5;
       write_extern();
    }

第二个文件:support.c

    #include <stdio.h>

    extern int count;

    void write_extern(void)
    {
       printf("count is %d\n", count);
    }

在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.c 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:

 $gcc main.c support.c

这会产生 a.out 可执行程序,当程序被执行时,它会产生下列结果:

count is 5
由JSRUN为你提供的C语言在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C语言在线运行,C语言 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

  • 00:23
注册登录后可减少验证码的弹出,点击前往 注册 | 登录

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入:


服务器已安装大部分常用的第依赖库,但仍可能存在一些未被安装的库, 可以通过本窗口立即安装所需依赖库。


请输入依赖库的名称:

请选择语言: