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# **a++与++a的区别** 发布于:2024-07-27 16:14 九九乘法表 发布于:2024-07-26 17:19 打印九九口诀表 发布于:2024-07-26 16:15 整数四则运算 发布于:2024-07-26 15:35 这个数是几位数 发布于:2024-07-26 11:17 题目集 4-0.求符合给定条件的整数集(15) 基本信息 给定不超过6的正整数A,考虑从A开始的连续4个数字。请输出所有由它们组成的无重复数字的3位数. 输入格式: 输入在一行中给出A. 输出格式: 输出满足条件的的3位数,要求从小到大,每行6个整数。整数间以空格分隔,但行末不能有多余空格。 发布于:2024-07-26 13:46 一个分段函数 y=2x(x>=0) y=-1(x<0) 发布于:2024-07-26 10:49 猜数小游戏 发布于:2024-07-26 10:31 指针热身程序 发布于:2024-07-26 10:38 数字位数计算器 发布于:2024-07-26 09:50 判断是不是素数 发布于:2024-07-26 08:49 判断是否为质数 发布于:2024-07-25 23:28 判断输入数字的位数 发布于:2024-07-25 22:37 简单计算方式 发布于:2024-07-25 19:50 开方为啥不行 发布于:2024-07-25 18:38 一元二次方程 发布于:2024-07-25 18:25 一个有用的东西 发布于:2024-07-25 17:11 我的学习用途 发布于:2024-07-25 16:56 switch-case 发布于:2024-07-25 16:18 联级 switch-case 发布于:2024-07-25 16:14 三个数的最大数 发布于:2024-07-25 15:54 两个数的大小比较 发布于:2024-07-25 15:32 正序正整数 发布于:2024-07-25 15:18 时差计算器 发布于:2024-07-25 15:11 topo命令,使用管理任务,添加任务,发送至DB 发布于:2024-07-25 15:58 流逝时间计算器 发布于:2024-07-25 15:01 倒序三位数 发布于:2024-07-25 14:19 找零计算器 发布于:2024-07-25 14:21 井字棋游戏 发布于:2024-07-25 10:21 找零计算器 发布于:2024-07-25 10:05 倒序三位数 发布于:2024-07-25 09:07 身高换算器(米化为英尺英寸) 发布于:2024-07-25 08:51 0到100间的奇数 发布于:2024-07-24 16:51 交换两个变量 发布于:2024-07-24 14:53 时间差值计算器 发布于:2024-07-24 14:11 身高换算公式 发布于:2024-07-24 11:21 计算字符串长度 发布于:2024-07-23 20:39 C 水仙花数 发布于:2024-07-23 17:53 水仙花数字 发布于:2024-07-23 16:29 局部变量与全局变量 发布于:2024-07-23 15:07 计算主对角线(从左上角到右下角)元素之和m 和副对角线(从右上角到左下角)元素之和n 发布于:2024-07-23 12:00 mp3转16进制 发布于:2024-07-22 17:45 身高换算公式 发布于:2024-07-22 17:07 圆的周长,圆的面积 发布于:2024-07-22 16:37 hello world 发布于:2024-07-22 09:51 输入数字位数得到对应水仙花数 发布于:2024-07-26 16:11 tese专用 发布于:2024-07-23 21:57 厘米换算英尺英寸 发布于:2024-07-21 14:14 加减乘除四则运算 发布于:2024-07-21 10:21 设置变量计算找零 发布于:2024-07-20 22:19 [更多]
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数组



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C 数组

C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。

所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

声明数组

在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

double balance[10];

现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。

初始化数组

在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4] = 50.0;

上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。

访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double salary = balance[9];

上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

#include <stdio.h>

int main () {
   int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
   int i,j;

    /* 初始化数组元素 */         
    for ( i = 0; i < 10; i++ )    {

        n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
    }        /* 输出数组中每个元素的值 */
    for (j = 0; j < 10; j++ )    {
        printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
    }
    return 0;
}

尝试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

C 中数组详解

在 C 中,数组是非常重要的,我们需要了解更多有关数组的细节。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与数组相关的重要概念:

概念 描述
多维数组 C 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
传递数组给函数 您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
从函数返回数组 C 允许从函数返回数组。
指向数组的指针 您可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。
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