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# **a++与++a的区别** 发布于:2024-07-26 21:59 九九乘法表 发布于:2024-07-26 17:19 打印九九口诀表 发布于:2024-07-26 16:15 整数四则运算 发布于:2024-07-26 15:35 这个数是几位数 发布于:2024-07-26 11:17 题目集 4-0.求符合给定条件的整数集(15) 基本信息 给定不超过6的正整数A,考虑从A开始的连续4个数字。请输出所有由它们组成的无重复数字的3位数. 输入格式: 输入在一行中给出A. 输出格式: 输出满足条件的的3位数,要求从小到大,每行6个整数。整数间以空格分隔,但行末不能有多余空格。 发布于:2024-07-26 13:46 一个分段函数 y=2x(x>=0) y=-1(x<0) 发布于:2024-07-26 10:49 猜数小游戏 发布于:2024-07-26 10:31 指针热身程序 发布于:2024-07-26 10:38 数字位数计算器 发布于:2024-07-26 09:50 判断是不是素数 发布于:2024-07-26 08:49 判断是否为质数 发布于:2024-07-25 23:28 判断输入数字的位数 发布于:2024-07-25 22:37 简单计算方式 发布于:2024-07-25 19:50 开方为啥不行 发布于:2024-07-25 18:38 一元二次方程 发布于:2024-07-25 18:25 一个有用的东西 发布于:2024-07-25 17:11 我的学习用途 发布于:2024-07-25 16:56 switch-case 发布于:2024-07-25 16:18 联级 switch-case 发布于:2024-07-25 16:14 三个数的最大数 发布于:2024-07-25 15:54 两个数的大小比较 发布于:2024-07-25 15:32 正序正整数 发布于:2024-07-25 15:18 时差计算器 发布于:2024-07-25 15:11 topo命令,使用管理任务,添加任务,发送至DB 发布于:2024-07-25 15:58 流逝时间计算器 发布于:2024-07-25 15:01 倒序三位数 发布于:2024-07-25 14:19 找零计算器 发布于:2024-07-25 14:21 井字棋游戏 发布于:2024-07-25 10:21 找零计算器 发布于:2024-07-25 10:05 倒序三位数 发布于:2024-07-25 09:07 身高换算器(米化为英尺英寸) 发布于:2024-07-25 08:51 0到100间的奇数 发布于:2024-07-24 16:51 交换两个变量 发布于:2024-07-24 14:53 时间差值计算器 发布于:2024-07-24 14:11 身高换算公式 发布于:2024-07-24 11:21 计算字符串长度 发布于:2024-07-23 20:39 C 水仙花数 发布于:2024-07-23 17:53 水仙花数字 发布于:2024-07-23 16:29 局部变量与全局变量 发布于:2024-07-23 15:07 计算主对角线(从左上角到右下角)元素之和m 和副对角线(从右上角到左下角)元素之和n 发布于:2024-07-23 12:00 mp3转16进制 发布于:2024-07-22 17:45 身高换算公式 发布于:2024-07-22 17:07 圆的周长,圆的面积 发布于:2024-07-22 16:37 hello world 发布于:2024-07-22 09:51 输入数字位数得到对应水仙花数 发布于:2024-07-26 16:11 tese专用 发布于:2024-07-23 21:57 厘米换算英尺英寸 发布于:2024-07-21 14:14 加减乘除四则运算 发布于:2024-07-21 10:21 设置变量计算找零 发布于:2024-07-20 22:19 [更多]
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头文件



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C 头文件

头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。

在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。

引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。

引用头文件的语法

使用预处理指令 #include 可以引用用户和系统头文件。它的形式有以下两种:

#include <file>

这种形式用于引用系统头文件。它在系统目录的标准列表中搜索名为 file 的文件。在编译源代码时,您可以通过 -I 选项把目录前置在该列表前。

#include "file"

这种形式用于引用用户头文件。它在包含当前文件的目录中搜索名为 file 的文件。在编译源代码时,您可以通过 -I 选项把目录前置在该列表前。

引用头文件的操作

#include 指令会指示 C 预处理器浏览指定的文件作为输入。预处理器的输出包含了已经生成的输出,被引用文件生成的输出以及 #include 指令之后的文本输出。例如,如果您有一个头文件 header.h,如下:

char *test (void);

和一个使用了头文件的主程序 program.c,如下:

int x;
#include "header.h"

int main (void) {
   puts (test ());
}

编译器会看到如下的令牌流:

int x;
char *test (void);

int main (void) {
   puts (test ());
}

只引用一次头文件

如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误。为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中,如下:

#ifndef HEADER_FILE
#define HEADER_FILE

the entire header file file

#endif

这种结构就是通常所说的包装器 #ifndef。当再次引用头文件时,条件为假,因为 HEADER_FILE 已定义。此时,预处理器会跳过文件的整个内容,编译器会忽略它。

有条件引用

有时需要从多个不同的头文件中选择一个引用到程序中。例如,需要指定在不同的操作系统上使用的配置参数。您可以通过一系列条件来实现这点,如下:

#if SYSTEM_1
   # include "system_1.h"
#elif SYSTEM_2
   # include "system_2.h"
#elif SYSTEM_3
   ...
#endif

但是如果头文件比较多的时候,这么做是很不妥当的,预处理器使用宏来定义头文件的名称。这就是所谓的有条件引用。它不是用头文件的名称作为 #include 的直接参数,您只需要使用宏名称代替即可:

#define SYSTEM_H "system_1.h"
 ...
 #include SYSTEM_H

SYSTEM_H 会扩展,预处理器会查找 system_1.h,就像 #include 最初编写的那样。SYSTEM_H 可通过 -D 选项被您的 Makefile 定义。

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